第158章

    战队之间固然有着打法风格的差别,但能走到这个地步,早已经不是靠着攻破对方某个显眼而致命的点

    来获取优势的打法了。

    如此一来,两个战队之间胜负的比拼就在于阵容的选择、优先级的确定与选手现场的发挥。

    “从打线来看,他们三路选手的对线能力都不差,尤其是下路。”

    俗话说的好,下路的对线下限靠ad,但是上限靠着辅助。

    kg的辅助原本操作就不错,是一位擅长软辅与操作的选手,如今又迎来了更年轻的ad选手,打线的强度直接拉满。

    “下路线权是我们争夺的重点。”

    金教练将目光集中在下路双人组上。

    “教练,我们会加油的。”两人及时表态。

    金教练不置可否,继续将这个话题说下去。

    “除此之外,还需要注意他们的打野。”

    与其他位置不同,打野是一个非常吃思路和习惯的位置,往往新登场的打野都会有一段时间的红利期。

    这一份红利靠的就是没有被人摸透、没有被研究出新人打野的野区动线。

    因此,随着打野参加比赛的时间越多,思路偏向于固化,被人研究得越多,打野水平就会日益降低。

    但kg的打野显然不包括在内。

    对方刚刚参赛第一年,这也是第一次来到世界赛。

    “沉舟,打野部分就拜托你了。”金教练看向陆沉舟,对其说道。

    打野之间的博弈,任务自然是压在了陆沉舟肩头。

    “教练放心。”陆沉舟笑了一下,“对于世界来说,我也算是新人打野。”

    以往qwe的成绩不好,论起来,这也是陆沉舟第一次进入世界赛,成绩不好时自然没有人花时间去研究他,夏季赛成绩虽然不错,但资料也并不多。

    “那我们现在来讨论一下明天的bp。”

    由于双方都是一号种子,拥有同等的优先级,红蓝色方的选边靠着投掷硬币来确定。

    qwe运气不好,第一把是红色方。

    这意味着蓝色方一选的权利给了对方。

    在如今红色与蓝色方胜率悬殊的当头,选择红色方如果在最后一选无法进行很好的反制,意味着bp将落在下风。

    晚上,队员们熬到了两点,最终将明天的bp推演了一遍,也大概敲定了己方的阵容。

    “见机行事吧。”

    “加油。”

    回房间的时候,宁珏给对方下路组打气:“只要明天好好打就行了。”

    既然都是一号种子,大家的综合实力是差不多的。

    “……我就是有点紧张。”关起门来,ad与辅助说道。

    “我也是。”

    这一个夏天,他们当然已经交手了许多厉害的下路,但在世界赛的舞台上,又对上的是不熟悉的强力对手,赛前紧张也是应有之意。

    怀揣着紧张的心情,在第二日下午,纵然再怎么抗拒,比赛仍然按照时间到来。

    赛前,金教练拍了拍选手们的肩膀:“废话不多说了,打得尽兴。”

    纵然选手们是为了成绩而打比赛,但大家一开始的初心显然是一样的——

    正是因为这款游戏能够给人带来快乐,所以大家才会投入以万小时为单位的时间在其中。

    随着比赛开始,金教练跟着选手们上台bp。

    或许是赛前金教练的安慰发挥了作用,亦或者是眼前即将到来的bp吸引了注意力,正式开始进入比赛之后,qwe选手们的情绪反倒是镇静了下来。

    在第一轮,双方以下路为核心,ban掉了强势的女警、维鲁斯等长手英雄。

    于是霞和卡莎这两个强势的版本英雄双方一边一个。

    qwe为了保住下路的霞洛组合,在前两手锁定了两个位置,无奈之下,在下一轮让出了强势的打野猴子和中路九尾妖狐。

    己方打野选择了能够锁头的打野蔚。

    下一轮,在ban完英雄之后,上路选择了更好开团的纳尔,宁珏在队伍输出不够的情况下,选择了ap大核辛德拉。

    “这样的话要往后拖了。”

    按照英雄的相性,qwe下路的霞是中期发力的英雄,而中路更是需要装备支撑的英雄,如此一来,qwe整体都要靠着下路去支撑。

    只是,相对于霞洛而言,对方下路的选角更加注重线权。

    “下路得撑住啊。”选出这个阵容,无论是教练也好,还是官方解说也罢,都对于qwe的下路给予了很高的期望。

    “只要撑到二十五分钟之后就行了。”

    到了那时候,下路仍然在强势期,而中路的核心装备也出来了,整个队伍无论是打团还是带线,都不再担心对面。

    但问题是,能撑到那个时候。

    在比赛刚开始,双方兵线上线,下路组光是对拼了两次,就已经有些汗流浃背了。

    “队长,你可能得朝着下路靠一靠。”

    麦克风里,下路组朝着陆沉舟求助道。

    第七十三章

    下路之间的对拼目的是为了掌握线权,即控制推线与先推线的权力。

    而在前三级中,核心又在于抢先升等级。

    每升高一个等级,就有新的一个技能解锁,在对拼上,自然是多一分胜率。

    而在英雄属性上,之所以说下路对拼看辅助,是因为在前三级的对线中,辅助的推线能力又成为了重中之重。